import random
random.random() #产生一个0到1之间的随机浮点数。
random.randint(开始,结束) #产生指定范围内的随机整数。
例如random.randint(1,10) 最小为1,最大小于等于10.
random.randrange(开始,结束) #产生指定范围内的随机整数。
ramdom.randrange(1,10) 最小为1,最大小于10
random.choice(序列) 随机返回序列当中的某一个元素。
random.sample(序列,随机同时从序列中取几个元素) 用于指定同时从这个序列中返回多个元素。
和choice的区别就是choice只能随机返回一个元素,sample可以同时返回n个。
random.uniform(开始范围,结束范围) 用于取一个指定范围的浮点数。
random.shuffle(序列) 用于打乱一个序列中元素的顺序(这个功能会直接修改原有序列。)
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