Spring MVC代码实践之网站架构及演变

本篇文章给大家分享的是Spring MVC代码实践之网站架构及演变,内容挺不错的,希望可以帮助到有需要的朋友

网站架构及其演变过程

基础结构

网络传输分解方式:

标准的 OSI 参考模型

TCP/IP 参考模型

640?

海量数据的解决方案

缓存和页面静态化

缓存

通过程序直接保存在内存中

使用缓存框架 (Encache、Redis、Memcache)

页面静态化

使用模板技术生成(Velocity、FreeMaker等)

数据库优化

表结构优化

SQL 语句优化

分区

分表

索引优化

使用存储过程代替直接操作过程

分离活跃数据

批量读取和延迟修改

读写分离

640

分布式数据库

640

NoSQL 和 Hadoop

高并发的解决方案

应用和静态资源的分离:静态文件(图片、视频、JS、CSS等)放在专门的服务器上

页面缓存(Nginx 服务器、Squid 服务器)

集群与分布式

反向代理

CDN

底层优化:网络传输协议

常见协议和标准

TCP/IP 协议

IP:查找地址,对应着国际互联网

TCP:规范传输规则,对应着传输层

TCP 在传输之前会进行三次沟通,称 “三次握手”,传完数据断开的时候要进行四次沟通,称 “四次挥手”。

TCP 两个序号,三个标志位含义:

seq:表示所传数据的序号。TCP 传输时每一个字节都有一个序号,发送数据的时候会将数据的第一个序号发送给对方,接收方会按序号检查是否接收完整了,如果没接收完整就需要重新传送,这样就可以保证数据的完整性。

ack:表示确认号。接收端用它来给发送端反馈已经成功接收到的数据信息,它的值为希望接收的下一个数据包起始序号。

ACK:确认位,只有 ACK = 1 的时候 ack 才起作用。正常通信时 ACK 为 1,第一次发起请求时因为没有需要确认接收的数据所以 ACK 为 0。

SYN:同步位,用于在建立连接时同步序号。刚开始建立连接时并没有历史接收的数据,所以 ack 也就没有办法设置,这是按照正常的机制就无法运行了,SYN 的作用就是解决这个问题的,当接收端接收到 SYN = 1 的报文时就会直接将 ack 设置为接收到的 seq + 1 的值,注意这里的值并不是检验后设置的,而是根据 SYN 直接设置的,这样正常的机制就可以运行了,所以 SYN 叫同步位。SYN 会在前两次握手时都为 1,这是因为通信的双方的 ack 都需要设置一个初始值。

FIN:终止位,用来在数据传输完毕后释放连接。

640

DNS 的设置

DNS 解析

参考域名设置,如下是我在腾讯云域名的设置

640

记录类型:

A记录: 将域名指向一个IPv4地址(例如:8.8.8.8)

CNAME:将域名指向另一个域名(例如 www.54tianzhisheng.cn)

MX: 将域名指向邮件服务器地址

TXT: 可任意填写,长度限制255,通常做SPF记录(反垃圾邮件)

NS: 域名服务器记录,将子域名指定其他DNS服务器解析

AAAA:将域名指向一个iPv6地址(例如:ff06:0:0:0:0:0:0:c3)

SRV:记录提供特定服务的服务器(例如xmpp-server.tcp)

显性URL:将域名301重定向到另一个地址

隐性URL:类似显性URL,但是会隐藏真实目标地址

主机记录:

要解析 www.54tianzhisheng.cn,请填写 www。主机记录就是域名前缀,常见用法有:

www: *解析后的域名为 www.54tianzhisheng.cn。

*@: 直接解析主域名 54tianzhisheng.cn。

*: 泛解析,匹配其他所有域名 *.54tianzhisheng.cn。

mail: 将域名解析为 mail.54tianzhisheng.cn,通常用于解析邮箱服务器。

二级域名: 如:abc.54tianzhisheng.cn,填写abc。

手机网站: 如:m.54tianzhisheng.cn,填写m。

Java 中 Socket 的用法

普通 Soket 的用法

Socket 分为 ServerSocket 和 Socket 两大类。

ServerSocket 用于服务器端,可以通过 accept 方法监听请求,监听到请求后返回 Socket;

Socket 用户具体完成数据传输,客户端直接使用 Socket 发送请求并传输数据。

随便写了个单方面发送消息的 demo:

客户端:

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

/**

* Created by 10412 on 2017/5/2.

* TCP客户端:

①:建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。

②:如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。

③:关闭资源。

*///单方面的输入!public class TcpClient{    public static void main(String[] args) {        try {            Socket s = new Socket("127.0.0.1", 9999);            OutputStream o = s.getOutputStream();            o.write("tcp sssss".getBytes());            s.close();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

登录后复制

服务器端:

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

/** * Created by 10412 on 2017/5/2. */public class TcpServer{    public static void main(String[] args) {        try {            ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);//建立服务端的socket服务            Socket s = ss.accept();//获取客户端对象            String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();            int port = s.getPort();            System.out.println(ip + " : " + port + " connected");            // 可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。            InputStream ins = s.getInputStream();//读取客户端的数据,使用客户端对象的socket读取流            byte[] bytes = new byte[1024];            int len = ins.read(bytes);            String text = new String(bytes, 0, len);            System.out.println(text);            //关闭资源            s.close();            ss.close();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

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