腾讯云发布小游戏联机对战引擎

8月13日,腾讯云发布游戏PaaS产品小游戏联机对战引擎(MGOBE)。基于腾讯游戏数十年的游戏研发经验,小游戏联机对战引擎可为小游戏开发者提供后台网络能力,使其快速、低成本实现联机游戏。

腾讯云互联网行业产品总监 、小游戏联机对战引擎负责人陈亮介绍,传统模式下,即使只有1个玩家,开发者也需要购买1台服务器。通过小游戏联机对战引擎,开发者只需按照玩家数量购买服务器资源,1个玩家可能只要几分钱。更重要的是,加入了联机能力的小游戏,用户体验进一步提升,多样的玩法可以加速用户裂变,助力小游戏用户规模快速增长。

快速接入联机能力

所谓联机游戏,是指玩家与互联网上其他玩家一起玩的游戏。联机游戏的类型有很多,比如《欢乐麻将》《欢乐斗地主》等回合制多人游戏、《贪吃蛇大作战》、《极速大乱斗》、《乱斗英雄》等实时多人游戏,还有火爆一时的社交小游戏《海盗来了》。

小游戏生长于微信、QQ等社交平台,天然适合拉好友一起玩联机游戏,比如情侣、朋友、团队等玩法。但目前的小游戏大多是单机游戏,原因之一是联机游戏背后的业务和技术逻辑很复杂,开发者要考虑的问题很多。比如,游戏玩家很少的情况下如何匹配到对手?当网络出现抖动的时候,如何保证游戏如何不卡顿?如何快速、稳定地将玩家的动作、指令、状态等信息同步?

解决这些问题的理论逻辑不难,但要做到就近接入、负载均衡、弹性扩缩容却至少要半年研发时间,实现稳定运行要一年时间。对于小团队而言,投入这么长的时间和成本并不现实。这也是为什么业界做联机游戏的基本都是大厂。

小游戏联机对战引擎(MGOBE)将联机游戏背后的技术和运维难点一一解决,开发者只需要调用几个 JS接口,5分钟即可实现房间管理、在线匹配、联网对战等功能,无需复杂的后台代码。

腾讯云发布小游戏联机对战引擎

支持多场景匹配

小游戏联机对战引擎提供房间管理的基本功能,支持邀请好友玩、在线匹配互联网上的玩家1v1、多v多一起玩。

开发者可按照自己的需求定义匹配机制,比如按照玩家的分数、模式、经验值、等级、地域等属性自动匹配。小游戏联机对战引擎同时支持“人机匹配”。游戏刚上线时,玩家数量不多,可能无法为每一个玩家匹配到真人对手,那么此时就可以匹配机器人玩家。

联机对战最重要的是要让玩家的状态实时同步,小游戏联机对战引擎支持帧同步和状态同步。比如,竞技性非常高的《王者荣耀》使用的就是帧同步。这种场景下,游戏逻辑主要在本地实现,通过帧同步,服务器按固定的帧率,把每个客户端的输入广播给所有的客户端,从而实现所有玩家都在“一个频道上”。

但针对大战场、大世界的游戏,本地客户端的处理能力不足以支撑大量的计算需求。这种游戏就需要把主要的游戏逻辑放在服务器上。最终只需要把计算后的结果,即玩家状态同步到客户端即可,这就是所谓的状态同步。

实时同步的技术复杂,网络的抖动常常让游戏卡顿。但通过小游戏联机对战引擎,开发者只需考虑游戏的业务逻辑,不需要花费时间去写同步逻辑。

实时服务器 更新不停服

小游戏联机对战引擎同时提供实时服务器功能。当玩家数量激增时,服务端可自动扩容,用户会被自动匹配到新的服务器上,玩家数量到达波谷时服务端可自动缩容,灵活满足开发者的业务需求。

同时,小游戏的对战逻辑代码部署在实时服务器上,开发者在发布和更新代码时不需要停服,玩家可以正常使用。

提升小游戏传播力

QQ小游戏《跑跑极限漂》是一款竞跑漂移小游戏。上线之初,《跑跑极限漂》只支持单机游戏,玩家只能与机器赛跑。2019年7月,开发团队使用小游戏联机对战引擎做了邀请好友竞跑的功能,从开发游戏到上线只用了1周时间。这一功能实现后,《跑跑极限漂》的活跃度明显提升。

第三方机构报告显示,2019年小游戏的市场规模或达250亿元,其生态也不断成熟。陈亮表示,未来半年,小游戏联机对战引擎都将免费提供给开发者使用。腾讯云希望与开发者一起,进一步降低小游戏的开发成本、提升玩家体验。伴随后台能力进一步成熟,这一技术也将逐步提供给手游开发者。

来源:腾讯科技

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:卢松松,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1107628.html

(0)
上一篇 2025年1月14日 05:23:24
下一篇 2025年1月14日 05:23:45

AD推荐 黄金广告位招租... 更多推荐

相关推荐

  • 打通PC端,小程序将实现全场景互联网的应用

    8月14日,腾讯发布2019 年第二季度财报。财报显示,微信小程序生态系统生命力越来越旺盛,吸引越来越多小程序开发者与服务提供者参与。中长尾小程序数量同比增长超过1 倍,小程序品类也渐趋多元化。此外,十数个内容类小程序日活用户数超过100 …

    2025年1月14日
    200
  • 微信流量主广告政策优化,优质流量主将获更多收益

    “微信广告助手”公众号发表消息称,为进一步鼓励和支持原创优质的内容创作者和小程序(小游戏)开发者,2019年6月1日起, 微信小程序流量主和公众号流量主广告收入分成比例政策优化调整,优质流量主将获取更多收益。 以下为消息全文: 为进一步鼓励…

    2025年1月14日
    300
  • 微信群聊正在被小游戏摧毁

    小游戏已经成为毁灭微信群聊体验的第一杀手。 在几年前群聊杀手还主要是养生文和鸡汤文,但后来随着商家开发各种玩法以及抄袭各种玩法,主流的杀手变成了抢票、拼团、网课推荐、邀请注册等。小游戏虽然起步晚,但是传播力惊人,破坏力吓人,以后来居上之势成…

    2025年1月14日 IT业界
    300
  • 朱啸虎:今年微信小游戏不要再错过了,不把握就彻底错过了

    今天阿拉丁举办了 2018 年首场小程序创新大会,一场 1000 人的行业大会半个月前就收到了超过 3000 人报名,这年头除了区块链很难再有什么行业大会能有这般号召力。 总能踩准风口的朱啸虎在今年初入场小程序,金沙江在 2 月底领投了阿拉…

    2025年1月14日 IT业界
    300
  • 抢先占红利:微信小程序游戏开放测试

    小程序和小游戏俨然成了微信新的金矿,前途不可限量。 根据官方数据,微信用户已经突破10亿,小程序已达58万个,日活跃账户超过1.7亿个,春节期间小游戏同时在线人数最高达到了2800万人/小时,如今更是上线了广告,都是千万元级别的。

    2025年1月14日
    300
  • 那些小游戏的事儿

    玩拼图游戏时,总是在想,一个图片如果在一个地方放不下,就要换形状或者换地方,只有适合的位置才是对的。图片尚且如此,人呢… 我妈说,人总是做一行怨一行,再喜欢地事十年如一日地重复都会厌恶,何况你们年轻人就喜欢一时新鲜,没韧性。我不知道这是借口…

    好文分享 2025年1月13日
    100
  • 4399小游戏当初的创办历程

    全文很长,内容也略微有些零散,我这里总结一下: 1、上千万美元卖掉265网址导航后,蔡文胜有钱又有闲,做起了天使投资人。 2、但蔡文胜还是放不下另外一位草根站长李兴平,2008年说服李兴平联手做4399小游戏网站(公司名为厦门游家)。当时公…

    好文分享 2025年1月13日
    300
  • 4399小游戏网站SEO案例分析

    在小游戏行业,有一个网站的SEO做的相当厉害,那就是4399小游戏,当然17173小游戏要做的不错的,但是相对于4399来说,其SEO可能要略逊一筹。下面做一个简单地对比你就清楚了。 两个网站的百度收录,外链,权重关键词和流量数据 4399…

    2025年1月13日 好文分享
    200
  • 又跳出来一个爆款游戏!抖音小游戏能否成为创业红海?

    你咋也来了?! 相信腾讯非常想对字节跳动说这一句话。为啥呢? 自从微信在2017年上线了小程序后,随着小程序红利的逐渐显现,其他互联网企业也纷纷推出自己的小程序业务,例如支付宝小程序、百度小程序,字节跳动也不甘示弱,也推出了自己的今日头条小…

    2025年1月4日 创业经验
    400

发表回复

登录后才能评论

联系我们

156-6553-5169

在线咨询: QQ交谈

邮件:253000106@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

联系微信