近日,艾瑞咨询公司公布了《2013年中国网络游戏的数据报告》,数据显示,在游戏营收TOP10的上市公司中,腾讯的游戏营收超过300亿元,比其他公司的总营收还要高,独家占据全国游戏营收的三成以上。请问,你贡献了多少呢?
根据报告,2013年中国网络游戏市场规模逼近900亿元,同比增长33%。到2014年的规模有望突破千亿大关,达到1150亿元,而三年后的规模将突破2千亿。
去年移动游戏的市场份额增长3.6%,达到16.7%。据预测,未来几年,移动游戏的市场规模还将会以每年4%左右的速度递增。而网页游戏的市场规模已经接近饱和,未来不会有更大的进步。PC游戏的市场规模则会被持续压缩,预计到2017年仅能维持半壁江山。
在《中国网络游戏上市企业收入规模TOP10》上,腾讯公司的业绩相当瞩目,其游戏总营收达到326.3亿元,比其他9家公司的总营收还要高,独家占据2013年全国游戏收入的三成以上。腾讯也是唯一一家业务结构与整个网络游戏行业相近的企业,即客户端、网页与移动游戏三线齐头并进的企业。
根据分析,2013下半年,百度收购了网龙旗下业务91,2014年1月初,阿里巴巴也宣布要进入智能移动终端游戏分发市场。综合来看,未来的智能 移动终端游戏市场已不仅仅是传统网络游戏公司角逐的战场,随着非传统游戏企业的加入,争夺将会越发激烈,预计2014年游戏企业的格局将会产生一定幅度的 变化。
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