unity3d
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Unity3D中Projector怎么用
使用方法:1、创建Projector:创建空GameObject,然后从Component处添加Projector组件,也可以Import Package-> Projector,导入Projector包。 Projector原理 P…
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Unity3D的脚本编辑器最精简组件(VS2017)
这篇文章主要为大家详细介绍了vs2017做为unity3d的脚本编辑器需要的最精简组件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 前言 使用VS2017做为Unity的脚本编辑器,需要的最精简组件。 我的测试环境 windows 1…
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C#执行原理深入解析(图文)
本篇文章给大家带来的内容是关于c#执行原理深入解析(图文),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 为什么 Unity3D 可以运行 C#,C# 和 Mono 是什么关系,Mono 和 .Net Framework …
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Unity 3D 浅谈Shader 运行时状态及渲染模式遇到的问题
unity 中的 shader 有四种渲染模式,分别是: ——Opaque(不透明)——Cutout(镂空)——Fade(隐现)——Transparent(透明) 登录后复制 之前我遇到一个需求,需要给特定的游戏物体添加一个冰冻的效果,但是…
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unity3d用什么语言开发?
unity3d是由unity technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 unity3d用什么语言开发? 有以下三种可…