threejs

  • Three.js利用orbit controls插件控制模型实例

    本文主要给大家介绍了关于three.js利用orbit controls插件(轨道控制)控制模型交互动作的相关内容,这个效果相对于第八节的轨迹球插件使用上感觉要好,虽然轨迹球插件可以来回的滚动,但是容易分辨不清楚上下左右的关系,容易混乱,适…

    编程技术 2025年3月8日
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  • Three.js利用stats插件实现性能监听

    关于性能:测试一个程序,性能上是否有瓶颈,在3d世界里,经常使用帧数的概念,首先我们来定义一下帧数的意义。three.js 是一款运行在浏览器中的 3d 引擎,你可以用它创建各种三维场景,本文主要给大家介绍了关于three.js如何利用性能…

    2025年3月8日
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  • Three.js用trackball插件增加对模型的交互功能

    trackball是three.js的一个组件,需要额外的引入文件,文件的地址是在官方下载的案例examples/js/controls/trackballcontrols.js。只需要和案例里面一样设置相关的属性,并在实例化的时候讲相机传…

    编程技术 2025年3月8日
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  • Three.js实现hello world以及绘制线的方法

    本文主要和大家介绍关于three.js入门之hello world以及如何绘制线的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,希望能帮助到大家。 hello world 首先使用我们先用three.…

    2025年3月8日
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  • Three.js使用对象组合实例方法

    将多个模型放到一个组里面,就是一个对象组合。 创建组非常简单,每个你创建的网格都可以包含子元素,子元素可以使用add函数来添加。在组中添加子元素的效果是:你可以移动、缩放、旋转和变形父对象,而所有的子对象都将会受到影响。  对象组合的实现 …

    编程技术 2025年3月8日
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  • three.js浏览全景图的代码

    本文主要和大家分享three.js浏览全景图的代码,希望能帮助到大家。 引入three.js和photo-sphere-viewer.js 登录后复制 以及放置canvas的地方 登录后复制 必填参数panorama、container 注…

    编程技术 2025年3月8日
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  • Threejs 的快速入门

    这篇文章主要为大家Threejs 的快速入门 ,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 现在什么都是3D,看电影3D,打游戏3D,估计3D打车,很快就会面世。那么作为前端开发的标准语言,JS和3D能不能也搞出点大新闻呢?刚好最近在…

    2025年3月8日 编程技术
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  • 图解WebGL和Three.js工作原理和流程

    本篇文章给大家分享的内容是图解WebGL和Three.js工作原理和流程,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下 一、我们讲什么? 我们讲两个东西:1、WebGL背后的工作原理是什么?2、以Three.js为例,讲述框架在背后扮演什么…

    2025年3月8日 编程技术
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  • Three.js使用详解

    这次给大家带来Three.js使用详解,Three.js使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。 开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用。如果你…

    编程技术 2025年3月8日
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  • Three.js是什么?

    three.js就是一个让webgl更加容易实现的javascript库,通过它实现3d效果可以简化代码的复杂度,另外所有支持webgl的都支持它,并且可在本地环境下运行。 WebGL是浏览器中实现三维效果的一套规范,随着WebGL开源框架…

    2025年3月8日
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