C++ 函数的泛型编程:泛型编程与多态的区别?

C++ 函数的泛型编程:泛型编程与多态的区别?

C++ 函数的泛型编程:泛型编程与多态的区别

泛型编程是一种编程范式,它允许创建可用于任何类型数据的函数或类。它通过使用模板来实现,模板是允许编译器为不同的数据类型生成函数或类代码的代码模式。

多态是一种编程技术,它允许类中定义的方法在不同的子类中具有不同的实现。它通过继承和覆盖来实现,继承允许子类从父类获取方法,而覆盖允许子类重新实现父类中的方法。

泛型编程与多态的区别

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

泛型编程与多态的区别在于:

目标:泛型编程的目标是创建适用于任何类型数据的可重用代码,而多态的目标是创建可根据对象类型提供特定实现的可扩展代码。实现:泛型编程通过模板实现,而多态通过继承和覆盖实现。效率:泛型代码通常比多态代码效率更高,因为泛型代码在编译时生成特定类型的数据代码,而多态代码在运行时确定对象类型。可扩展性:多态代码的可扩展性更高,因为可以轻松地添加新类以提供特定行为,而泛型代码通常需要更新以支持新类型的数据。

实战案例

以下是一个泛型函数的示例,它可用于查找给定数组中的最大元素:

  1. templateT findMax(T* arr, int n) { T max = arr[0]; for (int i = 1; i max) { max = arr[i]; } } return max;}

登录后复制

这个函数可以使用任何类型的数组,因为模板参数 T 允许函数使用不同的数据类型。

以下是一个利用继承和覆盖实现多态性类的示例:

  1. class Shape {public: virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数};class Square : public Shape {public: double side; Square(double side) : side(side) {} double getArea() override { return side * side; }};class Circle : public Shape {public: double radius; Circle(double radius) : radius(radius) {} double getArea() override { return 3.14159 * radius * radius; }};int main() { Shape* shapes[] = {new Square(5.0), new Circle(3.0)}; for (Shape* shape : shapes) { cout getArea()

    在这个示例中,Shape 类是一个抽象基类,为子类定义了一个纯虚函数 getArea()。子类 Square 和 Circle 提供了 getArea() 方法的具体实现。主函数创建一个 Shape 指针数组,指向 Square 和 Circle 对象,并打印每个对象的面积。

登录后复制

以上就是C++ 函数的泛型编程:泛型编程与多态的区别?的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

点点赞赏,手留余香

给TA打赏
共0人
还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
    编程技术

    C++ Lambda 表达式的编译过程与优化方法

    2025-3-3 18:46:00

    编程技术

    C++ 函数的泛型编程:有哪些常见的错误和陷阱?

    2025-3-3 18:46:18

    0 条回复 A文章作者 M管理员
    欢迎您,新朋友,感谢参与互动!
      暂无讨论,说说你的看法吧
    个人中心
    购物车
    优惠劵
    今日签到
    私信列表
    搜索